19 ago. 2016

Dos años de La barba rolera

¡Hoy cumplimos dos años de La barba rolera!


Y no hay mejor ocasión para hacer balance de la situación, contaros un poco de los planes de futuro para el blog y responder una pregunta que alguna vez se ha realizado cualquier blogger que se precie: ¿Que me ha aportado el blog hasta ahora?


Tres cosas que me ha aportado el blog

Ya hablé en otra ocasión de porqué decidí empezar con el blog, y en esta ocasión para responder a la pregunta toca volver la mirada hacia las cosas que me ha aportado como autor.

Compartir lo que se, tanto en el blog como en la comunidad rolera, me ha aportado muchas cosas positivas que por ahora resumiré en tres. La primera de ellas es la constancia. Si bien soy flexible con la frecuencia, los artículos suelen ser regulares cuando el tiempo y la inspiración lo permiten, y eso ha hecho que aprecie más los momentos que tengo a lo largo del día para escribir. Intentas que, se lo dediques al blog o no, sean lo más productivos posibles y de mayor calidad. El saber que a alguien le gusta (o no) lo que haces te impulsa más allá de tus límites, a hacerlo lo mejor posible porque quieres ofrecerles la mejor versión de tus creaciones, algo que merezca ser leído, jugado, o sea de utilidad.

¡La forja de La barba! (Eso encima de la caja son juegos, sí)

Enlazado con el punto siguiente, compartir con vosotros lo que se en este blog me ha permitido conocer y participar en otros proyectos con diferentes puntos de vista y objetivos. Esto es un beneficio dual, la colaboración con otros autores en sus obras personales es un intercambio entre ambos de visión y experiencia, al mismo tiempo que ayudas a otros a llevar a buen fin sus juegos o material rolero, mejorando el hobby desde dentro. Es tu pequeño grano de arena invisible, a veces será respondiendo sus dudas o aportando tu opinión, otras será con alguna cosa que escriba y pueda serles de utilidad, o así lo espero yo. Es la satisfacción de colaborar, tanto en otros proyectos como haciendo uso de tu libertad en un proyecto personal como este y por supuesto, el poder volcar luego toda esa experiencia adquirida en mis cercanos, ofreciendo mejores partidas y juegos.

La tercera cosa positiva es quizá la que más me gusta, y por eso he decidido dejarla para el final. Compartir lo que se, mis experiencias roleras y a veces opiniones me ha permitido conocer gente, pasar de ser un rolero aislado en un círculo personal a pertenecer a una comunidad, o así lo siento yo. Siempre que me he atascado en alguna idea o duda he encontrado a alguien dispuesto a ayudar de forma desinteresada, que me ha hecho reflexionar o ha solventado mi problema en el momento preciso. También la gente que comparte lo que escribo o me comenta cuando algo le gusta o no, aportando su feedback han supuesto un apoyo vital. Yo soy el que escribe pero detrás hay muchos más, tanto los que estaban al principio del camino como los que encontré y encontraré en el viaje.

Ya lo dije en la ocasión anterior y no pretendo ser recursivo, pero tampoco se me olvidará. Sólo tengo palabras de agradecimiento para vosotros y mis cercanos, por vuestros aportes y apoyo al blog. ¡Gracias a todos!


Visión de futuro

Y ahora, usemos el palantir y echemos un vistazo al futuro en cuanto a proyectos y blog se trata. Tal y como comenté la vez anterior, en este último año he intentado introducir más artículos prácticos que teóricos, y es probable que siga esa misma dirección esta temporada, la tercera según mi agenda. Los fans de la teoría rolera podéis estar igualmente tranquilos, que seguirá ahí. También en estos momentos estoy barajando la posibilidad de alguna sección fija y tras un mantenimiento me estoy planteando algún pequeño cambio estético. Todo se andará.

Veo juegos largos y un d20 en el futuro

El final de este segundo año ha sido algo caótico en cuanto a proyectos y algunos se han quedado en el tintero debido principalmente a dificultades con los medios de que dispongo ahora mismo. Esto se ha unido a que llevo tiempo queriendo subir un poco el nivel de lo que escribo y diseño aprovechando todo lo aprendido y ha hecho que reescriba y rediseñe muchos de ellos, terminando por moverlos de fecha. Los que están finalizados se encuentran ahora mismo en la fase de alejarme-del-texto-para-corregir-después, pero verán la luz más pronto que tarde. Ajeno a esto, recientemente he leído un juego que escribí hace un año y me he sorprendido a mi mismo con las cosas que pasé por alto.

Con respecto a los juegos del blog, los más observadores os habréis percatado de cierto patrón a la hora de publicar juegos (guiño) y es altamente probable que se repita este año (guiño, guiño). Pero por ahora, volvamos a la programación habitual.

Y ya sabéis, podéis acompañarme en el viaje vía Twitter, Facebook o Google+, vamos a por el tercer año sin afeitarnos la barba rolera. Espero que os guste.

6 ago. 2016

El viaje en busca de inspiración

Os voy a contar un secreto: Últimamente no estoy especialmente inspirado. Tengo temas de los que hablar pero no encuentro las palabras necesarias para comenzar. Esto puede parecer poca cosa, pero provoca que muchos de los procesos creativos lleven mucho más tiempo de lo que deberían, complicándolo todo. Así es como yo reconozco la saturación creativa.

Falto de inspiración decidí alejarme de los dados, ver el hobby desde fuera para obtener una perspectiva global, y funcionó. En ese punto comencé a preguntarme '¿Existe alguna teoría, evidencia o método que apoye encontrar la inspiración de ese modo? ¿Hay formas de provocar la inspiración?'


Este artículo es un poco diferente a lo que suelo escribir en el blog, esta vez es algo más personal y menos teórico, me gustaría hablaros de los viajes en busca de inspiración, algo que compartimos los creativos de diferentes ramas.

"El mundo no está en tus libros y tus mapas. Está allá afuera."
- El hobbit

29 jul. 2016

10 trucos para one-shots de las películas de Bud Spencer y Terence Hill

Hablar del dúo que formaban Bud Spencer y Terence Hill es hablar de carisma en la gran pantalla, y para mi además es recordar a mis abuelos, con los que compartí muchas tardes viendo sus películas. 'Esta es muy buena' decían ellos, y allí que echaba yo la tarde en el sofá enganchado a la tele, viendo comedias de mamporros y aventuras. Forman parte de mi infancia.

PJs nuevos llegan a la ciudad

Hace poco que falleció Bud Spencer y de alguna forma sentí una herida en la nostalgia. Lo cierto es que aunque nunca han salido de la programación habitual, últimamente han vuelto a emitirlas en muchos canales, y con el visionado reciente con las gafas roleras puestas me he dado cuenta de que contienen grandes lecciones narrativas, especialmente en cuanto a one-shots se trata.

23 jul. 2016

El efecto Einstellung, el bloqueo ante las alternativas

Hemos hablado en otra ocasión sobre los bloqueos creativos, un enemigo con el que lidia cualquier creativo la mayor parte del tiempo y que puede lastrar durante mucho tiempo nuestros proyectos. Hoy os hablaré de otro enemigo similar, con diferente rostro pero conocido por todos los creativos.

'Lanzar a través del tiempo' de Zoltan Boros y Gabor Szikszai

Edward O. Wilson, tratando otro tema diferente, comenta en su libro La conquista social de la tierra que 'Pensar sobre el pensamiento es el proceso nuclear de las artes creativas, pero nos dice muy poco acerca de cómo pensamos de la manera en que lo hacemos, y mucho menos de por qué se originaron las artes creativas, para empezar. La consciencia (...) estaba diseñada para la supervivencia, no para el examen de sí misma.'

¿Sabéis ese momento en que todo lo que se os ocurre parece ir encaminado al mismo lugar? ¿Cuando parece no haber ninguna otra opción válida? Os presento al efecto Einstellung, cuando las buenas ideas bloquean otras mejores.