29 sept 2015

Entrevista a Athal Bert, autor de Exertas

El entrevistado de hoy tiene un currículum rolero difícil de ignorar. Jugador con más de veinte años de hobby a sus espaldas, bloguero, presidente del club de rol Diógenes, y educador social con el rol como herramienta de trabajo. Además, podemos sumar en breve la faceta de autor, ya que se encuentra en pleno desarrollo de su primer juego de rol. Hablamos de Albert Ruiz Martí, conocido en las redes como Athal Bert, el hombre tras Exertas.


Logo de Exertas, su juego de rol

De modo que nos desplazamos en el barbamovil hasta su laboratorio. Cuando entramos, podemos observar varios artefactos por los que cualquier rolero pagaría con sus PJs: Un crítico extraído de Gary Gygax en formol, varios d20 con cien caras disecado, o un libro que no me atrevo a mirar mucho, no se decir si por sus violentas vibraciones, por el candado, o por los tentáculos que sobresalen.

Allí está él, '¡Propicios días!', nos saluda, dispuesto a responder a nuestras preguntas. Tiene barba, es de fiar.

21 sept 2015

¿Que es el Old School en el rol?

En muchas ocasiones hemos escuchado el término Old school aplicado a los juegos de rol, y aunque la mayoría entiende más o menos lo mismo, tiene varios matices y significados diferentes para cada uno de nosotros. Pero, ¿A qué se refiere el término? ¿De donde viene? ¿Qué significa?


Este es uno de esos artículos con una dificultad implícita alta, ya que explicar un término con tanta historia y significado emocional para muchos aficionados es difícil, de modo que me gustaría dejar claro que mi intención, así como lo que busca el artículo, es una aproximación al término y lo que significa, y que es muy probable que deje fuera muchos de los significados y connotaciones que pueda tener para cada uno de nosotros o incluso que algunos puntos no sean del todo exactos. En resumen, es una introducción al término y su historia, centrándonos, como es habitual, en los aspectos técnicos y lúdicos de la tendencia.

Conozcamos pues, los entresijos de esta filosofía.

16 sept 2015

Terminología rolera II

A medida que vamos introduciéndonos cada vez más en el mundillo del rol, precisamos nuevos términos y jerga que dominar, que nos ayude a hacer las conversaciones más fluidas y poder definir exactamente a lo que nos referimos. Hace un tiempo ya escribí un artículo sobre algunos términos roleros clásicos, y en esta segunda entrega, tratamos otros palabros habituales en el hobby.


¿Qué es un grognard? ¿Y un munchkin? Resolvamos las dudas.

8 sept 2015

Herramientas roleras

A menudo, cuando estamos inmersos en la creación de un juego, ya sea de mesa o de rol, echamos de menos alguna web o herramienta que nos facilite ciertas labores, desde búsqueda o identificación de fuentes a imágenes libres, o web dedicadas a la estadística. Y es que aunque tenerlas en marcadores es buena idea, a veces podemos perderlas en ellos mismos o directamente perder los marcadores.


En este artículo encontraréis una recopilación de herramientas útiles en el desarrollo y dirección de juegos de rol y de mesa que he ido encontrando, por categorías y brevemente explicadas. Todas las webs o aplicaciones que aquí se indican son libres o gratuitas, y este post estará en permanente actualización.